グリースペンシルに頂点グループを持たせる方法

グリースペンシルに頂点グループを持たせる方法

241031      グリースペンシルとオブジェクトのVertex Groupの連携





問題点 ー 連結した後の位置のズレ

Vertex Groupを連結するとGreasePencilの位置がずれた。

これはアーマチュアのEditmodeの位置とPoseモードでの位置のズレがあると、GreasePencilをVertex Groupに連携したときにその分(さらになんかの要素分ずれてるっぽいけどわかんなかった)をグリースペンシルをDeltaTransformでズレ分を直した。ズレはアーマチュアの同じくDataタブのTransformとDeltaTransformの総計だとおもうんだけど、角度以外はあてにならなかったので、目算で直した。

注意点

アーマチュアのアクションにGreasePencilを同期させたいときには、GreasePencilをアーマチュアにペアレントさせる。そうじゃないと、NLAの動きにGreasePencilが同期しなくて、一部の動きしか反映されない。

ロボットの目を動かしたいだけだったので、頂点グループ割り振る必要なかった。3dモデルのメッシュ自体がうごいて、それに追従するようにグリースペンシルが動くようにしたい場合のみ必要。メッシュ自体が動かないならグリースペンシルをリグのボーンにコンストレインにするべし。