青いレンチマークからモディファイア
Add modifierをくりっく
Solidifyを選択
Solidifyをすると表面が追加される。Thikcnessを変えて元データの表面からの距離を指定する。
🔴マークのプロパティを選んで、表面のデータを黒くする
Surfaceの項目をDissconnectする
Setting の項目のBackface cullingをONすることで表面を裏返す。
また最初のModifire propertyにもどる
🔧マークのModifire propertyにもどる
Normalsの項目からFlipにチェック
MaterealsのMatrerial offsetの数字を増やす
すると箱にアウトラインが付く
参考チュートリアル
ベースのマテリアルプロパティがないので、
🔴マークのMatereal propertyから、±マークをおして
+Newボタンで、マテリアルを追加。ベースがないと、
上記の方法だと複雑なオブジェクトの場合、アウトラインが上手く出なかった。他に方法がないか探す。
・Line art
カメラから見た基準でアウトラインが決まるため、自分でグリースペンシルで描くのに作業しずらい。
有効そうなもの(今後の課題として行う)
・Beer
・ジオメトリノード
ノードを使用したアウトラインの作り方はここで解説する。
簡単にアウトラインを作れるアドオン